Artikkelissa, jonka otsikkona on ”3D-painettujen artefakttien painopisteen keskittäminen”, pari tutkijaa käsittelee, miten he saivat aikaan algoritmisen tuen (AAD) menetelmän 3D-painetun esineen painopisteen siirtämiseksi haluttuun asentoon.
Tutkijoiden lähestymistapa ei edellyttänyt STL-tiedostoja, koska he käyttivät kyselyyn perustuvaa lähestymistapaa, jossa sisäänrakennettu algoritmi kommunikoi CAD-ohjelmiston kanssa hankkiakseen tarvittavia tietoja suunnittelusta. Ensinnäkin CAD-ohjelmiston suunnittelutoimi hajotetaan esiasetukseksi kokoinen vokseli AAD-lisäohjelmiston avulla. Käyttäjä siirtyy sitten vaadittuun painopisteeseen ja käytettävissä olevan lisämateriaalin määrään. Algoritmi allokoi vokselille ylimääräisen materiaalin siten, että lopullisen kohteen painopiste on sen ennalta määrätyssä asennossa.
Tutkijoiden kehittämän algoritmin päätavoitteena on luoda toissijainen muoto syöttögeometriassa siten, että 3D-painetun kohteen kokonaispainopiste on halutussa asennossa. Algoritmi on jaettu useisiin vaiheisiin. voxelize alkuperäisen geometrian luomiseksi infrastruktuuri, jolla pidetään ylimääräistä massaa, jonka haluat asettaa alkuperäiseen geometriaan. Tämän jälkeen lasketaan vokselin geometrian massa ja painopiste.





