Näyttelijät Katie Holmes, Nina Dobrev, Julia Garner, Deepika Padukone ja Jourdan Dunn käyttivät yhtyeitä, jotka esittivät 3D-tulostusta tämän vuoden Met Gala -turnaukseen.
Ne on luonut suunnittelija Zac Posen, joka teki yhteistyötä GE Additivein ja Protolabsin kanssa. Hän selittää: ”Uneksin sen, GE Additive on suunnitellut sen ja tullut esiin, miten nämä tapahtuivat. Ja sitten Protolabs painoi sen.
Joka vuosi Met Gala nostaa varoja Metropolitanin taidemuseon pukuinstituutille kaikkein ylivoimaisimmilla tavoilla ja on aina teema. Tänä vuonna teemana oli "leiri", joka kunnioittaa Susan Sontagia. Hänen vuoden 1964 essee kuvaa leiriä liioittelun rakkaudeksi ja luonnottomaksi.
Posenin tämän aiheen tulkinta oli suunnitella Dunnille ruusun muotoinen puku, johon sisältyi 37 terälehden painaminen ja kiinnittäminen kannettavaan häkkiin. Padukoneille Posen loi puvun, joka koostui 400: sta 3D-painetusta kappaleesta, jotka tehtiin näyttämään siltä, että ne olisi kirjailtu (mutta itse asiassa insinöörit loivat ne).
Garner käytti 3D-painettua päätyosaa, joka kesti 22 tuntia nylonin tulostamiseen Multi Jet Fusion -laitteessa. Holmesille Posen suunnitteli kauniin violetin mekon, jossa oli 3D-painetut kauluspalat palmunlehtien muodossa. Nämä lehdet tulivat 56 tuntia SLA: n tulostamiseen. Lopuksi Nina Dobrevin kulunut 3D-painettu bustier kesti 200 tuntia painamaan stereolitografialla.

Näyttelyn varastaminen 3D-painetun puvun avulla
Tämä 3D-tulostusprojekti kesti koko vuoden. Se alkoi viime vuoden gaarin jälkeen, lounaalla Posenin ja Lindan Boffin, GE: n markkinointipäällikön, välillä, jossa he alkoivat suunnitella spektaakkelia.
Posenin mielikuvitus herätti välittömästi ja hanke alkoi.
”Lentimme Pittsburghiin nähdäkseen painolaitoksen ja opimme muoveista ja polymeereistä ja polyamidista sekä kaikista näistä erilaisista materiaaleista”, hän selittää. ”Sitten aloin oppia eri materiaaleilla, mikä oli mahdollista, mikä ei ole mahdollista. Ja oikeastaan vastaus on, lähes kaikki on mahdollista. "
Kun Posen suunnitteli teoksensa, hän lähetti ne GE: lle, joka loi CAD-tiedostoja hänen työtään käyttäen. 3D-skannereita käytettiin varmistaakseen, että jokainen kappale soveltuu täydellisesti jokaiselle näyttelijälle. Kun CAD-tiedostot on viimeistelty, ne lähetettiin Protolab-laitteisiin, jotka käyttivät GE-laitteita 3D-tulostamiseen kappaleita (ja tulosta ne uudelleen, kun ne eivät olleet aivan oikein.)




